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1. Ventouses Magnéto-Adhésives (VMA) (NT6)Gamme de produits sur lesquels sont disposés près de 1 million et demi de micro ventouses permettant de rester accrochés à de nombreux types de surface. On peut citer notamment gants, semelles, coudières ou genouillères. 2. Le DepthRide (ou "descente aux enfers") (NT5-6)Le DepthRide est un filin turbo propulsé permettant à une ou deux personnes (maximum 350kg), de grimper ou descendre très rapidement d'une paroi (Ndlr : ça marche dans Batman). Pour éviter de le lâcher des mains, des gants spéciaux "enrobent" les mains de l'utilisateur. La longueur du filin est de 100m. Via son télémètre, le DepthRide calcule automatiquement la distance à laquelle le filin sera envoyé. Si le filin n'est pas assez long, l'opération échoue systématiquement le processus se stoppe tout seul. Un jet de constitution est nécessaire lors de l'utilisation de cet appareil (car il va très vite). 3. Laser ou Paralysant de Poignet (NT5-6)Mini paralysant ou laser, qui, comme son nom l'indique, se fixe au poignet. Il ne permet que de tirer une seule fois, au combat au corps à corps (1D6 à 2D6 de dégâts selon le modèle). 4. Lance fléchettes turbo propulsé (NT5-6)Appareil pouvant propulser à très grande vitesse différents types de flèches (un seul type de munitions chargé) :
Le plus répandu est le modèle toile d'araignée. La portée du lance fléchette est identique à celle d'un paralysant. 5. "Boums j tattrape" (NT6)Petites demi-sphères explosives dun diamètre de 5 cm disposant d'un système VMA, pouvant saccrocher sur nimporte quel type de surface. Les modèles disponibles sont :
Ils disposent dune minuterie intégrée. Le temps de la minuterie varie de 0 à 1h. Pour le réglage, la commande est vocale ou programmable manuellement (via un nanordi). 6. DARC (Disrupteur Anti Robot et Cybernétique) (NT5-6)Ce dispositif permet de brouiller les fonctions cognitives des appareils électroniques. De plus, un robot ou un membre cyber touché est complètement décoordonné. 7. TASP (NT6)Inducteur de champ électrique stimulant à distance les sensations d'un être. Les modèles disponibles permettent la stimulation de la douleur, l'euphorie, l'ivresse, la jouissance, etc. 8. Feuille réactive (NT6)Egalement appelé Picordi, il s'agit d'un ordinateur de poche, produit de la nano-technologie. Sa puissance est phénoménale, et sa qualité de stockage assez conséquente (un bit par atome). Il est commandé à la voix ou au contact (écran tactile, avec reconnaissance de l'écriture). Son système d'exploitation est le plus souvent un version semi-intilligente de UNIV. La connexion sur la toile galactique se fait via port infra-rouge (si une borne se trouve à proximité), sinon, il peut également utiliser les ondes radios, mais la connexion est beaucoup plus lente. 9. Ceinture Multi-Usages (NT3)Elle comporte de poches plus ou moins discrètes pour l’argent, l’équipement, les munitions et autres, ainsi que des boucles et des crochets pour les outils, l’équipement, des holsters, le transacteur, etc. 125S, 200g. 10. Chronomètre (NT3)Une montre de poche ou de bracelet, avec quelques fonctions supplémentaires.
11. Kit Personnel (NT3)Se fixe à la ceinture, etc. Couverts, stylo, briquet, petite monnaie, brosse à dents, peigne, etc.
125 12. Serviette (NT2)75x150cm, tissu-éponge ou équivalent. 50 13. Transacteur (NT4)Un petit gadget qui permet de transférer de l’argent. Il est alimenté par un microchargeur. 100S, plus un dépôt minimum de
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